Job Opportunities API

The Public Ledger of Openings

← Back to the ledger

3D Props Artist / Artysta Obiektów 3D (Legendary AAA Stylized Project)

Sperasoft
CompanySperasoft
CategoryDesign
LocationKraków
RemoteOn-site (inferred)
EmploymentFull-time
LevelNot stated
SalaryNot stated by the employer
Posted6 Jul 2026
Last verified9 Aug 2026
SourceEmployer ATS (workable)
Applications are handled by the employer, not by us.Apply on the employer's site →
Description
[EN] Sperasoft is a leading game co-development company. We work closely with our partners to deliver high-quality titles for world-class publishers. Sperasoft is a part of Keywords studios – international technical and creative services provider to the global video games industry and beyond. Game Development is our core competency.  We collaborate closely with our partners, assisting them throughout the whole process of developing high quality AAA titles. Sperasoft has been one of key partners for a Tier-1 global publisher for several years. Together, we are continuously building and expanding one of the most iconic, culturally defining, and massive live-service AAA titles in gaming history. We are looking for a talented 3D props Artist with a passion for vibrant, stylized art to join our dedicated team. In this role, you won't just be making props - you will be shaping the environment of a world that millions of players live and breathe every single day. On the project we’re crafting a high-energy, hyper-stylized world where every asset pops with: Clear, readable silhouettes Punchy colors & high contrast – No gritty realism here—just expressive, cartoonish charm Exaggerated proportions & animations – Melee weapons and everything that might be a weapon Optimized for performance – Striking visuals that stay lightweight If you’re passionate about stylized games, you know how to create great quality props – we would like to hear from you! [PL] Sperasoft to wiodąca firma specjalizująca się we współtworzeniu gier (co-development). Ściśle współpracujemy z naszymi partnerami, aby dostarczać wysokiej jakości tytuły dla światowej klasy wydawców. Sperasoft jest częścią Keywords Studios – międzynarodowego dostawcy usług technicznych i kreatywnych dla globalnego przemysłu gier wideo i nie tylko. Tworzenie gier to nasza główna kompetencja. Blisko współpracujemy z naszymi partnerami, wspierając ich na każdym etapie procesu powstawania wysokiej jakości tytułów AAA. Od kilku lat Sperasoft jest kluczowym partnerem jednego z czołowych światowych wydawców gier. Wspólnie nieustannie rozwijamy i rozbudowujemy jeden z najbardziej kultowych, wpływowych kulturowo i największych tytułów AAA typu „live-service” w historii branży. Poszukujemy utalentowanego artysty 3D specjalizującego się w tworzeniu obiektów (propsów), który pasjonuje się żywą, stylizowaną grafiką i chciałby dołączyć do naszego zaangażowanego zespołu. Na tym stanowisku nie będziesz jedynie tworzyć pojedynczych elementów – będziesz współtworzyć środowisko świata, którym każdego dnia żyją miliony graczy. W ramach tego projektu kreujemy pełen energii, wysoce stylizowany świat, w którym każdy element wyróżnia się: Wyrazistymi, czytelnymi sylwetkami Żywą kolorystyką i wysokim kontrastem – zapomnij o surowym realizmie; stawiamy na ekspresyjny, kreskówkowy styl Przesadzonymi proporcjami i animacjami – dotyczy to zwłaszcza broni białej oraz wszelkich przedmiotów mogących służyć do walki Optymalizacją pod kątem wydajności – imponująca oprawa wizualna przy zachowaniu lekkości technicznej Jeśli pasjonujesz się stylizowanymi grami i potrafisz tworzyć wysokiej jakości obiekty 3D – koniecznie się do nas zgłoś! [EN] Responsibilities: Develop, maintain, and create both: high polygonal models and real-time game assets (mainly hard-surface) matching (or exceeding) project and studio standards Work with Lead Artists to ensure timely completion of game assets Communicate regularly with the Lead Artist regarding the status of current tasks Obtain Lead Artists guidance and approval as required to advance tasks Continue to refine artistic abilities and learn new software packages and / or in-house tools Contribute to the team-oriented environment [PL] Obowiązki: Opracowywanie i tworzenie modeli typu high-poly