ゲームプレイプログラマー・Gameplay Programmer/Team ASOBI
Sony Interactive Entertainment Inc.
| Company | Sony Interactive Entertainment Inc. |
| Category | Engineering |
| Location | Japan |
| Remote | On-site (inferred) |
| Employment | Not stated |
| Level | Not stated |
| Salary | Not stated by the employer |
| Posted | 7 Aug 2026 |
| Last verified | 7 Aug 2026 |
| Source | Employer ATS (greenhouse) |
Description
Why PlayStation?
PlayStation isn’t just the Best Place to Play — it’s also the Best Place to Work. Today, we’re recognized as a global leader in entertainment producing The PlayStation family of products and services including PlayStation®5, PlayStation®4, PlayStation®VR, PlayStation®Plus, acclaimed PlayStation software titles from PlayStation Studios, and more.
PlayStation also strives to create an inclusive environment that empowers employees and embraces diversity. We welcome and encourage everyone who has a passion and curiosity for innovation, technology, and play to explore our open positions and join our growing global team.
The PlayStation brand falls under Sony Interactive Entertainment, a wholly-owned subsidiary of Sony Group Corporation.
経験レベル ミドルからシニア ゲームプレイと物理エンジンの両方で豊富な経験必須
雇用形態 正社員または契約社員 フルタイム (1日8時間)
上司 リードゲームプレイプログラマー
部署 PlayStation Studios Team ASOBI / ゲームプレイプログラミングチーム
勤務場所 東京エリア(6ヶ月の試用期間後、リモートワーク可)
About Team ASOBI Team ASOBI は、東京に拠点を置く PlayStation のファーストパーティスタジオで、 PS5 向けの大ヒット作『 ASTRO BOT 』を手掛けたチームです。遊び心にあふれたスタジオで、情熱を持った優れた才能たちが、協力しながら素晴らしい作品を生み出しています。今後も世界中から新たな才能を迎え入れ、さらなる成長を目指しています。 Team ASOBI の使命は、すべてのプレイヤーが楽しめる、高品質で革新的なゲーム体験を PlayStation で提供することです。 ▪️より 詳しい情報は PlayStation Blog をご覧ください! https://blog.ja.playstation.com/2024/09/05/20240905-astrobot/
Role Overview Team ASOBIでは優秀なミドル / シニアレベルのゲームプレイプログラマーを募集しています。 物理エンジンを使ったシミュレーションやゼロから組み上げたアルゴリズムなどを使用し、高度なプレイヤー操作や関連するゲームプレイの仕組みのプロトタイピングを行い、これらを実際のゲームで使用可能なレベルへと引き上げていただきます。 Responsibilities
物理エンジンや関連する技術を中心に、高度で楽しいゲームプレイの作成
素早く効率的にイテレーションを行うことによるプロトタイプの継続的な改善
ゲームデザインのセンスやクリエティビティ、ユーモアを発揮したインタラクションの設計と実装
システムプログラマーやゲームデザイナー、アーティストと協力し、本番レベルの高い品質へのプロトタイプの磨き上げ
社内のゲームエンジンやシステム、ツールの学習
自身のタスクを適切に管理し、期日通りに高品質なゲームプレイを提供
Required Skill and Experience
ゲーム制作経験(5年以上)
物理エンジンや関連する技術・アルゴリズムに対する深い知識
C++を使用した開発経験
ゲームプレイプロトタイピングの経験
前向きな姿勢と優れたコミュニケーションスキルを備えたチームプレイ
自律的にタスクや課題を管理し、様々なことにモチベーション高く積極的に取り組む姿勢
流暢な日本語力、英語の学習意欲のある方を歓迎(英会話レッスンを受講可能)
注記: 選考の一環として、ご自身の時間および環境を用いた実技試験を受けていただく場合があります。 About te