Job Opportunities API

The Public Ledger of Openings

← Back to the ledger

Lead Props Artist / Główny Artysta Obiektów

Sperasoft
CompanySperasoft
CategoryDesign
LocationWarsaw
RemoteOn-site (inferred)
EmploymentFull-time
LevelLead
SalaryNot stated by the employer
Posted22 May 2026
Last verified9 Aug 2026
SourceEmployer ATS (workable)
Applications are handled by the employer, not by us.Apply on the employer's site →
Description
[EN] We are looking for Lead Props Artist to join our core team! Unlike a traditional studio focused on a single IP, our company partners with world-renowned developers to bring their most ambitious titles to life. As a Lead you will act as a key pillar of our Props Team, overseeing artistic quality, mentoring talent, and establishing workflows across a diverse portfolio of high-end games. This role is perfect for a leader who enjoys variety, technical challenges, and the chance to influence multiple world-class titles. Responsibilities: Team Leadership: Lead, mentor, and inspire a team of Prop Artists, providing regular feedback and conducting performance reviews. Quality Control: Ensure all assets meet the specific artistic and technical requirements of our AAA partners, maintaining a "Gold Standard" output. Pipeline Management: Develop and optimize efficient modeling and texturing workflows (PBR) to meet demanding production schedules. Project Oversight: Manage the distribution of tasks within the team and ensure deadlines are met across various active projects. Cross-Department Collaboration: Work closely with Art Directors, Technical Artists, and Project Managers to identify potential risks and solve production bottlenecks. Documentation: Create and maintain technical briefs, style guides, and best-practice documentation for the props department. [PL] Opis stanowiska Szukamy Głównego Artysty Obiektów, który dołączy do naszego zespołu! W przeciwieństwie do tradycyjnych studiów skupiających się na jednej marce, nasza firma współpracuje z renomowanymi studiami z całego świata, pomagając im tworzyć najbardziej ambitne tytuły. Jako lider będziesz kluczowym filarem naszego zespołu odpowiedzialnego za rekwizyty i elementy otoczenia, dbając o jakość artystyczną, wspierając rozwój talentów oraz wdrażając procesy produkcyjne w zróżnicowanym portfolio gier z segmentu AAA. To idealna rola dla lidera, który ceni sobie różnorodność, wyzwania techniczne i szansę na współtworzenie wielu światowej klasy tytułów. Zakres obowiązków: Zarządzanie zespołem: Kierowanie, wspieranie i inspirowanie zespołu grafików, udzielanie regularnego feedbacku oraz przeprowadzanie ocen pracowniczych. Kontrola jakości: Dbanie o to, aby wszystkie elementy spełniały rygorystyczne wymagania artystyczne i techniczne naszych partnerów, zachowując najwyższy rynkowy standard. Zarządzanie procesem produkcyjnym: Tworzenie i optymalizacja wydajnych etapów pracy nad modelowaniem i teksturowaniem w oparciu o fizyczne renderowanie materiałów, aby sprostać wymagającym harmonogramom. Nadzór nad projektami: Koordynowanie podziału zadań w zespole oraz dbanie o dotrzymywanie terminów w różnych bieżących projektach. Współpraca między zespołowa: Ścisła współpraca z dyrektorami artystycznymi, grafikami technicznymi oraz kierownikami projektów w celu identyfikacji potencjalnego ryzyka i rozwiązywania problemów produkcyjnych. Dokumentacja: Tworzenie i aktualizowanie wytycznych technicznych, przewodników stylistycznych oraz dokumentacji dobrych praktyk dla działu zajmującego się obiektami. Requirements [EN] Experience: 5+ years of experience in game art, with at least 2 years in a Lead or Supervisory role. Portfolio: A strong portfolio demonstrating expert-level skill in creating high-quality hard-surface and organic props (please include examples of various styles). Software Mastery: Expert knowledge of Maya, 3ds Max, or Blender, as well as ZBrush and the Substance Suite (Painter/Designer). Engine Proficiency: Deep understanding of Unreal Engine (UE4/UE5) or proprietary AAA engines. Technical Knowledge: Complete mastery of PBR workflows, UV optimization, baking, and LOD management. Communication: Strong English communication skills, both written and verbal, with the ability to articulate artistic feedback clearly. Adaptability: Proven ability to switch betw