Software Development Manager, Engineering Services
2K
| Company | 2K |
| Category | Uncategorised |
| Location | Montréal |
| Remote | On-site (inferred) |
| Employment | Not stated |
| Level | Not stated |
| Salary | Not stated by the employer |
| Posted | 29 Jul 2026 |
| Last verified | 30 Jul 2026 |
| Source | Employer career page (greenhouse) |
Description
Gestionnaire en ingénierie - Services d'ingénierie
Qui nous sommes
Fondée en 2005, 2K Games est une entreprise mondiale de jeux vidéo à rayonnement international, éditant des titres développés par certains des studios les plus influents de l'industrie. Parmi eux figurent Visual Concepts, Firaxis, Hangar 13, CatDaddy, Cloud Chamber, 31st Union, HB Studios, Gearbox et 2K SportsLab. Notre catalogue s'enrichit continuellement grâce à une stratégie ambitieuse de développement à l'échelle mondiale, combinant la création de nouveaux studios et l'intégration de talents variés, avec pour objectif de proposer des contenus toujours plus innovants, immersifs et inspirants. 2K publie des jeux parmi les genres les plus populaires : sport, tir, action, jeux de rôle, stratégie, ainsi que des jeux occasionnels et familiaux.
Nos équipes sont composées d'ingénieurs passionné(e)s, de spécialistes marketing, d'artistes, d'auteurs/autrices, d'expert(e)s en science des données, de producteurs/productrices, de penseurs/penseuses qui mettent leur savoir-faire au service de notre catalogue. Celui-ci comprend plusieurs franchises de renommée mondiale, dont NBA®️ 2K, BioShock®️, Borderlands®️, Mafia, Sid Meier's Civilization®️, XCOM®️, WWE®️ 2K, WWE®️ SuperCard, TopSpin 2K25 et PGA TOUR®️ 2K.
Chez 2K, nous nous engageons à créer un environnement de travail accueillant et inclusif, où chacun peut être pleinement soi-même et s'épanouir professionnellement. Nous encourageons toutes les personnes intéressées à explorer nos opportunités, même si elles ne correspondent pas parfaitement à chaque critère du poste. Si ce rôle vous intéresse et que vous croyez avoir ce qu'il faut pour travailler chez 2K, nous vous encourageons à postuler! 2K a son siège social à Novato, en Californie, et est une filiale à part entière de Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ : TTWO).
Ce que nous recherchons
Nous sommes à la recherche d'un(e) gestionnaire en ingénierie pour guider la croissance et le développement de notre équipe interne de services d'ingénierie. Dans ce rôle, vous chapeauterez un groupe d'ingénieurs très en demande, déployés sur divers projets de jeux AAA pour soutenir le co-développement, l'optimisation sur les plateformes et les initiatives techniques critiques. Vous saurez allier un mentorat pratique à une gestion structurée des personnes afin d'aider vos développeurs/développeuses à progresser et à livrer des expériences de jeu exceptionnelles.
Ce que vous ferez
Diriger, mentorer et gérer une équipe distribuée de 8 ingénieurs ou plus, en cultivant une culture d'apprentissage continu et d'excellence technique.
Élaborer des plans de développement individuel (PDI), établir des objectifs de performance annuels et définir des parcours d'évolution vers des rôles de leadership technique ou de gestion des personnes.
Collaborer avec les leaders des studios et les producteurs/productrices internes pour aligner le déploiement des ressources en ingénierie avec les échéanciers de projet et les objectifs de jalons.
Établir les meilleures pratiques des studios en matière de révision de code, de documentation technique et de boucles de rétroaction proactives.
Maintenir de solides compétences en ingénierie en contribuant à la programmation hors du chemin critique, aux preuves de concept techniques et aux révisions de code.
Ce qui fera de vous la personne idéale
10 ans ou plus d'expérience professionnelle en génie logiciel dans l'industrie du jeu vidéo, dont 2 ans ou plus en gestion directe d'ingénieurs.
Avoir participé à la livraison de plusieurs titres AAA sur consoles, avec une compréhension approfondie des pipelines de développement sur consoles, des certifications et des capacités matérielles.
Excellentes compétences en programmation en C/C++ et solide compréhension des architectures multithread.
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